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Configurare Astro

Puoi modificare come astro lavora modificando il file astro.config.mjs nel tuo progetto. Questo file è molto comune nei progetti astro

Puoi leggere la referenze dell’API per vedere tutte le opzioni di configurazione possibili.

Una configurazione di Astro viene esportata con l’export default e viene usata la funzione defineConfig per rendere tutto piu semplice:

astro.config.mjs
import { defineConfig } from 'astro/config'
export default defineConfig({
// la tua configurazione va qui
// https://docs.astro.build/it/reference/configuration-reference/
})

Usare defineConfig() è raccomandato per avere degli hint nel tuo IDE, ma non è necessario. Puoi creare una configurazione vailida anche in questo modo:

astro.config.mjs
// Esempio: Configurazione di base scheletrica
export default {}

Tipi di file configurazione supportati

Sezione intitolata Tipi di file configurazione supportati

Astro supporta molti tipi di file per scrivere la tua configurazione: astro.config.js, astro.config.mjs, astro.config.cjs e astro.config.ts. Noi ti consigliamo di usere .mjs oppure .ts se vuoi scrivere la configurazione in TypeScript.

Il caricamento dei file di configurazione di TypeScript è gestito tramite tsm e rispetterà le opzioni tsconfig del progetto.

Risoluzione del file di configurazione

Sezione intitolata Risoluzione del file di configurazione

Astro in automatico trovera e utilizzare il file astro.config.mjs dentro la root del tuo progetto. Se non verra trovato utilizzare la configurazione di base.

Terminal window
# Esempio: Leggera il file ./astro.config.mjs
astro build

Puoi indicare che file di configurazione utilizzare con la flag --config nella CLI. Questa flag comunque cercera il file indicato nella root del progetto

Terminal window
# Esempio: Legge il tuo file di configurazione
astro build --config my-config-file.js

Astro raccomanda di usare la funzione defineConfig() per aiutarti. defineConfig() ti da IntelliSense in modo automatico nel tuo IDE. Editor come VSCode leggono le definizioni TypeScript di Astro e ti daranno IntelliSense automatica, pure se il tuo file non è scrito in TypeScript.

astro.config.mjs
import { defineConfig } from 'astro/config'
export default defineConfig({
// configurazione qui...
// https://docs.astro.build/it/reference/configuration-reference/
})

Puoi anche definire i tipi utilizzando JSDoc:

astro.config.mjs
export default /** @type {import('astro').AstroUserConfig} */ {
// configurazione qui...
// https://docs.astro.build/it/reference/configuration-reference/
}

Se definisci una path relativa in root oppure con la flag --root della CLI, Astro lo troverà rispetto alla cartella del progetto dove puoi avviare il comando astro.

astro.config.mjs
import { defineConfig } from 'astro/config'
export default defineConfig({
// Trova la cartella "./foo" nella tua cartella attuale
root: 'foo'
})

Astro risolverà tutte le altre stringhe di file e le cartella relative come relative alla radice del progetto:

astro.config.mjs
import { defineConfig } from 'astro/config'
export default defineConfig({
// Trova la cartella "./foo" nella tua cartella di lavoro
root: 'foo',
// Trova la cartella "./foo/public" nella tua cartella di lavoro
publicDir: 'public',
})

Per fare riferimento a un file o a una cartella relativa al file di configurazione, usa import.meta.url (a meno che tu non stia usando un file common.js astro.config.cjs).

astro.config.mjs
import { defineConfig } from 'astro/config'
export default defineConfig({
// Trova la cartella "./foo", relativa al file di configurazione
root: new URL("./foo", import.meta.url).toString(),
// Trova la cartella "./public", relativa al file di configurazione
publicDir: new URL("./public", import.meta.url).toString(),
})

Per il codice che Astro processa automaticamente, comne il JavaScript o CSS importato, puoi cambiare il loro noem con l’opzione entryFileNames, chunkFileNames, e assetFileNames in vite.build.rollupOptions nel tuo file astro.config.*.

astro.config.mjs
import { defineConfig } from 'astro/config'
export default defineConfig({
vite: {
build: {
rollupOptions: {
output: {
entryFileNames: 'entry.[hash].mjs',
chunkFileNames: 'chunks/chunk.[hash].mjs',
assetFileNames: 'assets/asset.[hash][extname]',
},
},
},
},
})

Questa funzione può essere utile per cambiare il nome a file che possono essere bloccati dagli ad blocker (es. ads.js o google-tag-manager.js).

Astro controlla i file di configurazione prima di caricare gli altri file. Per questo motivo, non si può usare import.meta.env per accedere alle variabili d’ambiente impostate nei file .env.

Puoi usare process.env nel file di configurazione per utilizzare le variabili d’ambiente, come questo inserite dalla CLI.

Puoi pure usare il loadEnv di Vite per caricare i file .env.

astro.config.mjs
import { loadEnv } from "vite";
const { SECRET_PASSWORD } = loadEnv(process.env.NODE_ENV, process.cwd(), "");
Scopri di più sulla API di configurazione per una panoramica completa di tutte le opzioni di configurazione supportate.